暴雪嘉年华没有《星际争霸》的位置,忠实的星际玩家确实有不小的失落感,RTS真没落了!
近日,星际的前开发成员杰森·霍尔也趁热站出来透露了一些关于星际2的趣味,其中最有趣的就是杰森·霍尔略显悲伤地提到,星际2赚得还不如魔兽商城里面的星骓坐骑多,这就不难解释为何嘉年华没有出现星际了。
一部制作精良的游戏,比不过魔兽里面的一个坐骑?这属实让玩家感到惊讶。杰森·霍尔提到的是《星际2:自由之翼》的阶段,按照2013年《虫族之心》上线前,星际售出600万份的数据算,暴雪收获了大概1.8亿美刀。
这还只是收入,抛开整个开发过程的消耗,自由之翼应该能为暴雪带来八千万美刀左右的利润。这可是耗时耗力创作出来的游戏,杰森·霍尔表示当时就是需要加班加点才磨出来的星际2。
我们再来看看《魔兽世界》的表现,暴雪曾在2014年的时候,发布过魔兽玩家的数据。截止自2013年,魔兽的总账号突破1亿个,并且创建了5亿个角色,其同时在线的活跃玩家峰值为1200万!
当时的魔兽是《熊猫人之谜》版本,还未到德拉诺版本的衰落期,属于魔兽的壮年阶段,德拉诺之王上线后,魔兽的活跃玩家数量开始下降,一直持续到军团版本,BFA版本上线后才重新振奋了魔兽玩家。
而星骓是大灾变期间上线的首个商城坐骑,星空幽灵的外观和动态骑术的飞行速度,成为当时艾泽拉斯最亮的坐骑!按照现在的坐骑占有数据,已有34%的玩家拥有了星骓,虽然不能说是人手一只,但也属于比较普遍的坐骑之一。
星骓刚出现在商城的时候,需要25美刀才能获得(以后才降到15美刀),这意味着只需300W个玩家入手星骓,就能达到《星际2》的利润。1亿个魔兽账号,只需要10%的玩家拿到星骓,所带来的收入就远超《星际2》了!
更让《星际2》开发团队伤心的是,星骓使用了“无敌”坐骑的骨架,属于换皮坐骑之一。按照玩家的调侃,魔兽只要用一个实习生,不到50个小时就能做出星骓来!而《星际2》则需要一个团队,历时数年才能打磨出来,还要宣传、维护、更新等等繁杂的工作。
一个换皮坐骑就打败了《星际2》,也就是不难理解现在的暴雪直接不在嘉年华发布和星际相关的内容了,费时费力开发新版本,还不如魔兽里面的一个商城坐骑!
总之,从《星际2》设计师的无奈就可以看出魔兽玩家的“氪金”能力有多厉害了,关键是魔兽还有资料片和月卡这两个大头,商城物品对于玩家来说属于可有可无的道具,根本不影响游戏的体验。这也解释了为何商城坐骑的外观更为独特,特效更为炫酷,毕竟一个星骓收割下来就让《星际2》败下阵来,真正的收割机!
【来源:魔兽世界NGA】