原神中妮维雅强度方面没有太过突出,按照玩家的喜好抽取即可。虽然妮维雅0命伤害还不错,因为数值比较高,但实战体验可能不太理想。在实战中,没1命循环困难,没2命叠层不稳定,整体来说0命略强于老主C。
原神妮维雅强度怎么样:
1、妮维雅0命伤害还不错,因为数值比较高,但实战体验可能不太理想。
2、配队举例:娜(0 1)钟 二命芙 班,18s一轮循环,其中妮维雅两炮80w,两轮平a30w,大招15w,自身一轮循环有130w的伤害,在0命看算优秀了。
3、但实战中,没1命循环困难,没2命叠层不稳定,实战中两炮是否容易喷满要打个问号,而且当前版本锁班尼特,作为要贴脸的手短近战,使用体验可想而知。
4、整体来说0命略强于老主C,强度方面没有太过突出,大家按照喜好抽取即可。
原神娜维娅技能介绍:
1、普攻
目前根据已知信息,娜维娅的普攻为至多连续4段的大剑挥砍。重击为以自身为中心的持续旋转攻击,对敌人造成多段伤害。普攻的重要性方面在后面我们介绍其【固有天赋】时再做详述。
这里特别注意一下娜维娅普攻的第3段是向前踢出大剑,造成多段伤害,和钟离的第3段踢枪的机制有点像。
2、重击
持续消耗体力,旋转大剑攻击周围的敌人。停止旋转时,会进行一次格外有力的挥砍。
3、元素战技
娜维娅的E技能主要和结晶有关,我们先来研究讨论这个特殊的【裂晶弹片】机制。
【裂晶弹片】的积攒会在队伍中的角色获取结晶反应晶片时即开始,无需娜维娅开启E技能。
【裂晶弹片】的上限为6枚。积攒前3枚【裂晶弹片】时,娜维娅角色的左侧会出现弹片积累标识。
当积累1-3枚弹片时,会从上至下依次出现3枚较短的子弹符号。当积累4-6枚弹片时,3枚较短的子弹符号会依次变长。满层状态下为3枚长一些的子弹符号。
每次触发获得【裂晶弹片】的状态时都会刷新已有的【裂晶弹片】的持续时间,对其叠至满层提供便利。
当娜维娅施放元素战技时,
消耗0/1/2/3枚及以上【裂晶弹片】会发射5/7/9/11枚可以穿透敌人的【玫瑰晶弹】,造成岩元素伤害。命中同一个敌人的数量越多,伤害越高(看来很考验准头啊!),全部命中则造成原来伤害200%的伤害。
消耗4-6枚【裂晶弹片】已经不会增加【玫瑰晶弹】的数量了,会用质量来弥补,超过3枚的【裂晶弹片】每一枚都会使这次射击伤害额外提升15%,满层提升45%。
4、元素爆发
娜维娅开启Q技能后,会瞬间对前方造成一次大范围岩元素伤害,同时在这之后还会进行若干次【支援炮击】。
无论是大招瞬间伤害还是【支援炮击】伤害,在命中敌人时均可为娜维娅积攒一枚【裂晶弹片】,注意触发CD为2.4秒。
在角色实装时候的攻略中,会根据娜维娅的大招持续时间等计算一轮大招轰炸可以至多积攒多少枚【裂晶弹片】
5、固有天赋
施放E技能(不论点按长按)之后,娜维娅普攻、重击和下落攻击伤害均转为岩元素伤害。既然天赋给普攻、重击和下落攻击赋予了元素伤害,那么可以初步推定娜维娅这3者的倍率应该不会太低,也是一个输出手段之一。
P.S.这个岩元素伤害无法被其他附魔覆盖,哈哈哈这么看如果给娜维娅满命班尼特,在开E之后的4秒内依旧是岩元素伤害,大概能a四五次吧感觉。
不仅如此,还会给娜维娅赋予一个40%的普攻、重击和下落攻击的伤害提升效果。
6、输出手法
先开大招,叠加【裂晶弹片】层数的同时协同攻击可以打出更多晶片,然后长按瞄准(后速松手)吸收结晶晶片打出更高的【玫瑰晶弹伤害】
紧接着利用4秒的岩元素伤害进行平a输出,因为此时大招的协同可能还在,就可以继续叠【裂晶弹片】等到岩元素平a消失时候再接E同时接着a
差不多可以总结为,Q → E → AAAAA(A多少次取决于攻速,这里只是举例) → E → AAAAA