暴雪娱乐总裁Mike Ybarra回顾了过去一年的暴雪游戏,庆祝公司在2023年取得的文化增长和社区成就,同时展望2024年。
Mike Ybarra:随着我们迎接2023年的结束,现在是回顾这一年的学习、成长和欢乐的好时机。
2023年的暴雪游戏 回顾今年,我们一直专注于将人置于我们所做的一切的核心 - 无论是玩家还是我们在暴雪的团队。《魔兽世界》团队在整个年份都在努力确保在《龙之国服》和《怀旧服》中始终有有趣的事情可做,现在加入我们的玩家比《龙之国服》发布时还要多!
《炉石传说》推出了三个扩展 - 带我们参加音乐节,让我们运用泰坦的力量,最终将玩家带到荒原的中心。
今年我们还迎来了新的游戏总监Tyler Bielman,团队继续以他们的创造力激发人们的灵感。
《魔兽大乱斗》在BlizzCon上推出,全球数百万玩家沉浸在欢乐的混乱中。
《暗黑破坏神IV》有一个令人惊叹的发布,而《鲜血季节》则是展示团队如何与玩家一起发展游戏的一个很好的例子。
《暗黑破坏神:永恒》庆祝了它的首个周年,并引入了近10年来该宇宙的第一个新职业 - 血骑士。
《守望先锋2》首次在游戏中庆祝骄傲月,并与我们自己的《暗黑破坏神》、《一拳超人》和《LE SSERAFIM》进行了传奇性的合作。
2023年的暴雪社区数据统计
暴雪在2023年的文化 我们总是说,我们希望把我们在暴雪的文化工作看作是我们在游戏上的工作的一部分 - 这是我们的一部分。
我们一直在不同的倡议、项目等方面进行建设和迭代。我们相信伟大的想法是暴雪的核心,应该来自任何地方。
今年早些时候,我们重新推出了暴雪大学(或者我们喜欢称其为BlizzU),并引入了Pamela Burga作为我们的新DE&I官员。在一起,我们举办了数百场培训和活动,旨在教育我们的团队并建设我们的内部社区,全年总共有11,282人报名参加!
我们推出了新的员工网络,并在BlizzCon 2023中再次推出了包容性联结。我们致力于辅助功能的团队继续激发灵感,魔兽世界不断取得巨大进展。
而《暗黑破坏神IV》被提名为The Game Awards的辅助功能创新奖。该奖项表彰我们在灵巧辅助方面取得的进步(包括按钮重映射);文本辅助(包括将口述文字转录为聊天);视觉辅助(具有音频提示)等许多领域,以确保我们的游戏能够让尽可能多的人使用和玩耍。
在我们的行业内,我们正在优先考虑与同行联系、分享和从中学习:在GDC、2023年D.I.C.E峰会、多个专业会议上,以及通过为数字繁荣设计的重要研究倡议的贡献。
2024年的暴雪
当然,在筹划并举办了BlizzCon 2023的同时,我们一直在计划明年。2024年将是魔兽世界宇宙的重大一年,将迎来一系列周年纪念活动:第一款魔兽游戏30周年,魔兽世界20周年,《炉石传说》10周年,以及《魔兽大乱斗》一周年!我们计划在整个年份内为所有社区(以及跨社区)举办一些有趣的活动,并将发布《世界之魂传说》的第一部分,即《地心之战》。
《炉石传说》将以“双人”模式为朋友们带来一种新的游玩方式,同时还将在即将推出的扩展套牌中带来更多令人惊叹的主题和机制。
《魔兽大乱斗》将在赛季中推进,引入新的小游戏、团本,以及更多在艾泽拉斯尽情娱乐的方式。
《暗黑破坏神IV》将推出新的赛季,以及其首个扩展包《憎恶之器》也将在2024年发布:这将继续讲述梅菲斯托和梅瑞尔的故事,并引入暗黑破坏神宇宙中从未见过的全新职业。
《守望先锋2》将在明年推出三名新英雄(Venture、代号为太空游侠的英雄以及一个尚未揭晓的坦克),全新的冲突模式,对竞技模式的重新设计,以及更多。
然后是我们正在开发中的项目。我们期待在合适的时机与您分享更多关于这些项目的信息。正如我在BlizzCon上所说,这是暴雪的一个全新时代 - 现在是Microsoft Gaming的一部分 - 我们将更加投入于我们热爱的事业:打造定义游戏类型和传奇世界的作品,供所有人共享。
我想以感谢的话语结束这一年 - 感谢您支持我们在暴雪的团队,无论是通过您如何玩我们的游戏,还是通过在社交媒体上与我们分享等方式。这只是开始,我们对能够与您一同共度时光感到非常兴奋。
2024年再见!
【来源:暴雪游戏家】