在一个除了任天堂游戏之外几乎所有游戏都同时登陆PC、Xbox和PlayStation平台的时代,PC已经成为了一个伟大的交叉平台。有纯粹PC平台的佳作,也有仅限PC和Xbox平台的独占,还有PC和PlayStation独占,甚至还有PC和Switch的特殊组合,而PC平台之外的其他平台则无缘享受到这些游戏。这也意味着2023年“年度PC游戏大奖”的提名涵盖了令人惊喜的广度,其中包括不少如果在过去几年中推出就能轻松上榜的游戏。最引人注目的是,在涵盖所有类型的讨论中,RPG几乎完全统治了榜单之巅,但每一款游戏都与其他游戏大相径庭。
IGN 2023年年度PC游戏大奖获得者:《博德之门3》
或许这似乎是不可避免的,毕竟《博德之门3》在IGN评测中获得了10分,而其他三个评测都是“仅仅”9分。但评测只是一个人的意见,要想在IGN的年度游戏评选中胜出,一款游戏必须打动广大玩家的心,并从我们数十名“自认为是PC玩家”的员工中获得多数选票,而在2023年,可以说这对一款回合制奇幻CRPG来说胜算不大,因为这款游戏的灵感主要来自于BioWare的经典作品,而这些经典作品在该类型游戏的最初领导者们追逐更多动作导向的受众之后几乎销声匿迹了。
但如果有人能完成这项英雄壮举,那就是拉瑞安:一个工作室,凭借极受欢迎的《神界:原罪2》,已经证明了他们的团队可以制作那种史诗级的冒险游戏,这种游戏会以引人入胜的方式回应我们的决定,以至于我们中的许多人会排队投入整周的工作时间,即使这意味着要专心学习一种深度回合制战斗系统,这种系统奖励耐心和策略性思维。凭借《博德之门3》,它证明了它才刚刚起步。
当涉及到复杂、编写精良的角色时,没有其他RPG能与《博德之门3》的规模和范围相匹配,这些角色会用让你汗流浃背的选择来挑战你,因为你已经学会了你的选择很重要。更不用说以如此精美的电影级细节呈现出如此多的选择了。有如此雄心壮志的展示,难怪有那么多人愿意冒着令人毛骨悚然的错误报告的危险,继续他们的冒险,尤其是在拉瑞安不断以频繁和激进的补丁来激发信心的情况下。正是这种对这种类型的RPG游戏所能实现和应该实现的目标坚定不移的执着精神,激发了玩家的忠诚度,包括IGN投票团队的成员,他们以较大的优势将这款游戏选为2023年的年度PC游戏。
其他提名:《暗黑破坏神4》
《赛博朋克2077:往日之影》
《心灵杀手2》