最近,Reddit上有网友发帖抱怨:已经2024年了,PC游戏仍然没有统一的存档位置。
这点相信不少玩家都深有体会,大多数PC游戏都将存档文件存储在了不同的位置,并且没有单一的保存路径。这给很多用户带来了麻烦,尤其当你需要修改存档文件时。
目前大多数PC游戏的存档文件可以在以下文件夹中找到:
C:User(username) Saved Games
C:User(username) AppdataLocal
C:User(username)Appdata LocalLow
C:User(username)AppdataRoaming
C:User(username)File
在某些游戏中,存档文件会直接保存在游戏安装目录下的文件夹里,或保存在游戏平台提供的特殊文件夹中。虽然现在很多用户都在使用云存储,但有时仍然需要手动管理本地存档文件,这时就不得不翻找大量的文件夹,让人相当恼火。
许多玩家都注意到,“Appdata”文件夹不应该用来保存游戏存档,该文件夹是为了存储用户无需手动管理的文件而创建的。如果游戏开发者将保存路径设置到这一文件夹,那就意味着他们并不理解这一点。
事实上,Windows系统里有一个专门用于存档的路径,即“Saved Games”文件夹。然而许多开发者都不会使用它,甚至包括微软自己的游戏。