拉瑞安工作室创始人Swen Vincke在推特上转发了Ubisoft 的相关资讯,并分享了他关于订阅制的看法。
“不管游戏的未来是什么样子,内容永远是王道。但是,如果订阅成为主导模式,并且由一个精选的群体来决定什么能进入市场,什么不能进入市场,那么获得优质内容就会变得困难得多。直接从开发者到玩家才是正确的方法。”
“总而言之:你不会在订阅服务中找到我们的游戏,尽管我尊重它为许多开发者提供了制作游戏的机会。我对此没有意见。我只是想确保另一个生态系统不会因为它的存在而消亡。”
拉瑞安工作室创始人Swen Vincke在推特上转发了Ubisoft 的相关资讯,并分享了他关于订阅制的看法。
“不管游戏的未来是什么样子,内容永远是王道。但是,如果订阅成为主导模式,并且由一个精选的群体来决定什么能进入市场,什么不能进入市场,那么获得优质内容就会变得困难得多。直接从开发者到玩家才是正确的方法。”
“总而言之:你不会在订阅服务中找到我们的游戏,尽管我尊重它为许多开发者提供了制作游戏的机会。我对此没有意见。我只是想确保另一个生态系统不会因为它的存在而消亡。”
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