由《蝙蝠侠:阿卡姆》系列开发商 Rocksteady 开发的《自杀小队:战胜正义联盟》在发布后无暇喘息,各种争议和失误不断。
首先这款实施服务型游戏自宣传期间强制联网的要求就引发了许多人的不满;而在 IGN 试玩表示“不喜欢”这款游戏后,华纳兄弟还拒绝了给 IGN 评测权限。
在游戏于本周发布抢先体验后,争议也没有停下。游戏发布时出现了一个致命的 BUG,导致新玩家无需任何操作即可 100% 完成整个游戏,这使得 Rocksteady 不得不紧急将游戏下线维护。
而且想要体验游戏的抢先体验,玩家必须购买豪华版,售价高达 100 美元。虽然之后官方向预购了的豪华版玩家提供了补偿,但是长时间的下线维护依然引发了许多支付额外金钱玩家的不满。
这也反映在了数据上。根据 Windows Central 报道,分析公司 McLuck 发表声明称,游戏“故障丛生”的发布 导致游戏维护期后“《自杀小队》退款”的搜索引擎搜索量猛增 791%。目前游戏虽然已经重新上线,但是它处于维护状态长达几小时,对于部分人来说这违反了豪华版的“72 小时抢先体验”承诺,可能导致了想要退款的人数增加。
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另一方面,游戏的剧情也导致了一些玩家的吐槽。这款游戏设定在《蝙蝠侠:阿卡姆》宇宙中,也就是说玩家在《阿卡姆》系列扮演的蝙蝠侠将在这款游戏中被控制变为反派。然而游戏却将经历万苦的蝙蝠侠以一种令人不满的方式“送走”,引发了许多玩家对另一款游戏前作主角被残杀的联想,并导致了许多蝙蝠侠和《阿卡姆》系列粉丝的不满。