由Mundfish开发的DLC作品《原子之心:困在地狱边缘》风格大胆而独特,但不幸的是,其玩法无法与优秀的视觉风格相匹配。IGN给予其3分的评价,认为虽然初始关卡试图通过糖果色的包装,模拟《反恐精英》滑板模式的刺激,但很快便沦为重复单调的《神庙逃亡》式体验。
IGN评论员写道:“《困在地狱边缘》过度延伸了其有限的创意,关卡设计缺乏新意,越玩越让人失去乐趣。虽然扩展主线战役的两个结局是个不错的想法,但最终呈现的效果令人失望,甚至让人觉得它不该被开发出来。”
《困在地狱边缘》虽然拥有吸引人的视觉风格,但其玩法设计单调乏味,无法满足玩家的期待。如果你寻找的是一款引人入胜的射击游戏,那么你可能会感到失望。