《最终幻想7:重生》即将在PlayStation 5平台盛大发布,游戏尚未上线已收获极高评价,包括Kai Powell给出的满分评价,整体平均评分创下了自2000年《最终幻想4》以来系列新高。近日,MinnMax YouTube频道发布了对游戏总监Naoki Hamaguchi的专访,他强调团队与开发工具的延续性对于加快开发速度至关重要,并透露团队基于前作《最终幻想7重制版》所积累的经验和环境,在四年时间里高效攻克瓶颈,成功打造了这部作品。
Hamaguchi总监表示,从《重制版》到《重生》,团队间的合作经验与知识传承极大地提升了效率,确保了在预定时间内完成这部鸿篇巨制。他还表达了希望在未来项目中继续保持当前团队协作的愿望,尤其是鉴于《重生》目前获得的热烈反响,团队士气高涨、氛围极佳。尽管第三部曲的开发进度目前相当于《重生》当初《重制版》刚发布时的状态,暗示可能于2028年推出,但Hamaguchi总监期待能持续培育这种积极向上的团队环境,共同创作出更多备受赞誉的游戏作品,甚至有望在未来尝试原创游戏的开发。