非生物因素游戏开局特性怎么选择比较好?游戏中每个玩家开局可以获得一些特性,这些特性可以在游戏中为玩家们带来属性加成效果,下面为大家分享一下开局特性的选择思路,玩家们可以参考以下的攻略来进行搭配选择。
非生物因素游戏开局特性选择推荐
1、正面特性推荐
十项全能角逐者:与形体相关技能速度加快, 3冲刺,近战可点,远程不点。
厨艺爱好者:烹饪经验 100%,喜欢做饭的玩家可以点。
不起眼:敌人被你吸引的速度慢一倍; 2潜行,玩潜行可以点其他的不推荐。
腰包:快捷栏 2,人少的话可以点,人多的话可以分配资源就没有必要了。
园丁:农业经验翻倍,开局解锁农业建筑配方。后期玩家可以点,但是优先级不高。
自卫:近战武器 3伤害,近战推荐点,伤害加成在前期也非常可观。
肌肉脑袋:负重 15%;力量 1,近战武器可以点,而且提升负重也很有用。
2、负面特性推荐
体弱多病:最大生命-25%,更容易骨折,远程角色酌情考虑。
痛苦的出众:吸引怪物 45%,近战玩家可以点。
胃口大开:饥饿速度 60%,这个可以点,前期比较麻烦,后期食物充足。
干燥皮肤:口渴速度 20%,可以点,原因同上。
血友病:流血几率翻倍,有可能十分严重。远程职业可以点,近战不要点。
膀胱虚弱:如厕需求 15%,在马桶上坐更久。这个可以点。
以上就是关于游戏内各种特性的效果介绍以及加点建议了,以上都是比较推荐大家选择的特性,其他的特性实用性相对要低一些不推荐选择。
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