育碧此前曾宣布将不会在竞技 FPS 游戏《不羁联盟》休闲模式中使用基于玩家技术的匹配系统(SBMM),这是为了说服备受《使命召唤》等游戏中类似系统困扰的玩家来尝试这款新作品。目前,育碧又承诺,《不羁联盟》绝对不会包括任何“花钱买赢(Pay-to-Win)”的内容或功能。
在游戏于晚些时候推出前,育碧发布了一片新的博客文章,解释了游戏中将不会包含任何可以通过付费来让玩家获得优势内容的决定。开发团队表示:“任何会影响游戏玩法的可购买内容都将可以通过游戏内挑战来解锁,以确保我们社区的公平竞争。”
《不羁联盟》虽然也将包括赛季通行证,但其中包括的内容将主要为外观饰品,包括角色皮肤、武器皮肤、MVP 玩家动画、玩家名牌和表情包等。
育碧还承诺不会浪费玩家的时间:“我们的目标是提供令人惊叹的定制选项,奖励您在游戏中投入的所有比赛、胜利甚至失败。当你选择再来一局时,你的是所有时间和精力都将能够在战斗通行证中或完成挑战解锁内容。”
然而一些游戏外观依然可能会对游戏平衡产生影响,例如《使命召唤》此前曾推出的多款“隐身”皮肤。对此公司表示:“我们知道这是一个重要的话题。这是一个需要反思和仔细评估的话题。随着《不羁联盟》的发展,我们将听取各位的反馈、进行玩家调查并关注游戏内玩家数据,不断评估以确保我们提供公平且具有吸引力的定制选项。”
《不羁联盟》将于北京时间明天(5 月 22 日)凌晨 1 点正式免费推出。