根据索尼最新的会议记录,该公司坚信机器学习和人工智能在简化游戏开发流程方面具有巨大潜力。他们进一步透露,在开发备受期待的《漫威蜘蛛侠2》时,已经成功地将这项技术应用于实际开发中。尽管索尼并未详细阐述其计划采用的具体技术手段,但公司强调正在运用人工智能与机器学习来“支持IP价值最大化”。这一策略旨在探索创新方法,以便于特许经营权能够“以低成本快速交付”。
在最近的公司战略会议上,索尼举了一个例子——《漫威蜘蛛侠2》的开发商Insomniac Games已经“利用机器学习并应用了专门用于游戏的原始语音识别软件”,以实现某些语言字幕的自动同步。据称,该技术“显著”缩短了字幕制作过程,使字幕与角色对话更容易同步。