SIE表示,上世代主机PS4仍然是公司业务的重要组成部分,月活主机群体中仍然有一半为PS4玩家。
在昨天举办的索尼业务会议上,SIE新任CEO更新了公司PlayStation业务和未来发展战略情资。即将从本周末履职的SIE平台业务CEO西野秀明表示,PS5是公司迄今为止盈利能力最强的一代产品,营业收入接近其他所有产品的总和。
然而,他也透露,PS4仍然占其月活跃游戏机用户的一半,达到4900万。
西野在网络电话会议上说:“正如你们所看到的,PS5的用户数量持续大幅增长,已经占到我们月活跃游戏机用户数量的一半。虽然PS4仍然是我们业务的重要组成部分,但PS5玩家的参与度甚至比上一代更高,我们预计这些趋势将持续下去。”
SIE还透露,PS5用户在游戏上的花费和时间都超过了PS4。据称,PS5用户在每台主机上的附加内容( 176%)、服务( 57%)和外设( 34%)上的花费更多,但在完整游戏上的花费却减少了12%。
Niko Partners分析师Daniel Ahmad最近评论说,实时服务游戏使最近的游戏机转型变得与众不同。
“这一代游戏机的转型与上一代游戏机的转型有一个不同之处,那就是即时服务发挥了更大的作用。在相同时间段内,PS5的销量与PS4的销量相同,但PS3上的玩家并不是每天都在购买DLC/MTX/战斗通行证”。
展望未来,SIE希望通过外设和扩展到新设备让更多玩家来到PS5平台。
PS5目前是SIE最赚钱的一代主机,上为收入,下为利润
中间月活,PS4和PS5平分秋色
PS5一代玩家的消费更多