由Monolith负责开发的《神奇女侠》游戏,在沉寂了相当长的一段时间后,最近传出了该游戏面临一些挑战的消息。目前,它似乎仍处于一些不确定的状态,因此短期内我们不太可能听到关于它的新动态。
Kinda Funny Games联合创始人Greg Miller透露,他从一位内部人士那里听说《神奇女侠》游戏遇到了困难,而且可能不会太早展示内容,他认为这不是开发商想要的,因为它还没准备好迎接黄金时段。
去年,有传言称《神奇女侠》将是一款实时服务游戏,之后华纳澄清该作是一款开放世界单人动作冒险游戏,背景是以DC宇宙为背景的原创故事,同时还有复仇女神系统。