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迷路,爽!战斗,爽!宫崎英高:《老头环》DLC地图足够大,“探索感”十足!

来源: 作者:admin 人气: 发布时间:2024-06-06
摘要:近期,宫崎英高在与PC Gamer的访谈中透露,开发团队致力于确保《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”,通过其地图设计,能重现玩家在本体游戏中体验到的探索乐趣与惊喜感受,旨在提供一个与主体游戏同等质量的探险之旅。为此,团队着重打造了一张既广阔又能深刻强

近期,宫崎英高在与PC Gamer的访谈中透露,开发团队致力于确保《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”,通过其地图设计,能重现玩家在本体游戏中体验到的探索乐趣与惊喜感受,旨在提供一个与主体游戏同等质量的探险之旅。为此,团队着重打造了一张既广阔又能深刻强化探索沉浸感的地图。

“一开始DLC的设计包含了很多的可能性,但很早就确定了其中一件事,那就是规模。我们希望这张地图具有规模感,因为我们希望玩家的体验与基础游戏相媲美。我们希望他们再次体验到那种发现感、那种惊奇感和探索感。我们需要一张能够支持并加强这种感觉的地图。”

“显然,如果地图一模一样,但尺寸更小,那就不太合适了,所以我们想从粒度(granularity)的角度来处理,这就是我们使用的词。这张地图有多密集,传统地牢与开放区域的比例,以及它们是如何交织在一起的。这是我们想在DLC中重新探索的东西:重新获得那种规模感,但方式略有不同,粒度也略有不同。”

PC Gamer文章称,“黄金树幽影”的地图比现在地图上的任何部分都更复杂,悬崖和峡谷让你不得不绞尽脑汁思考如何从一处到达另一处,任何横冲直撞的人都会遇到不少意外。

责任编辑:网络

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