自从上周五(21日)《艾尔登法环》扩展内容“黄金树幽影”发布以来,该游戏吸引了大量关注,Steam平台上的同时在线玩家数激增到78万,成为近两年内的峰值。
然而,尽管玩家数量依旧众多,但相较于本体的特别好评,这次的DLC只有65%(褒贬不一)的好评率。不少玩家都在抱怨DLC的难度过高,随便两只杂鱼就能够三两下将“艾尔登之王”血条清空,而某些Boss的设计则被认为过于苛刻,攻击频繁完全不让玩家还手。
对于这些难度问题,开发者其实已经在游戏中加入了特殊的保护机制。玩家可以通过收集游戏中的幽影树碎片和灵灰碎片来强化自己的角色。这些碎片不仅能增强角色的攻击力和减伤效果,还能提升骨灰和灵马的能力。通过提升保护等级,玩家可以有效减少被敌人或Boss秒杀的风险。
但是,由于这些碎片分散在幽影之地的各个角落,玩家需要在地图上进行细致的探索才能找到它们,这也是游戏设计的一部分挑战。然后就又来了新的问题,社区中有讨论指出与原版游戏相比,DLC中的地图探索似乎缺乏足够的回报。玩家可能会花费大量时间探索难以到达的地方,希望能找到Boss或者强力装备,但最终得到的道具往往并不符合预期。
在Reddit上,玩家们对《黄金树幽影》的地图探索进行了“友好”的讨论,大多数玩家对游戏场景的美术设计表示赞赏,认为无论是地图的结构还是色调的安排,都展现了一种史诗般的壮丽景观。然而,与这些美景相配套的奖励往往只是一枚“锻造石”,往往还只是1级……这让一些玩家感到失望。有玩家将其与原版游戏中的雪山地区进行比较,认为虽然景色宏大且美丽,但内容却显得空洞。