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《激战2》庄园系统大揭秘:坐骑变身互动宠物,打造玩家的荣耀博物馆!

来源: 作者:admin 人气: 发布时间:2024-06-27
摘要:在和风议会译制的《《激战2:珍瑟荒野》PcGamer独家揭秘庄园系统》视频中,我们看到《激战2》新资料片中家园系统的最新情报。 庄园系统的增加虽说在MMO中属于“基操”,但对《激战2》这款养老游戏来说,就像是真正实现了“指挥官的退休生活”一般相当令人激

在和风议会译制的《《激战2:珍瑟荒野》PcGamer独家揭秘庄园系统》视频中,我们看到《激战2》新资料片中家园系统的最新情报。

庄园系统的增加虽说在MMO中属于“基操”,但对《激战2》这款养老游戏来说,就像是真正实现了“指挥官的退休生活”一般相当令人激动。

因为这个系统中集成了一款十多年MMO非常需要的荣誉陈列功能,玩家终于可以把自己花了好多年打造的漂亮护甲、传奇武器以雕像、装饰物等方式给一一展示出来了!

(摆放自己的雕像,设置不同的姿势)

(把传奇巨剑“暗暮”陈列出来)

连平时只能单独切换出来的坐骑皮肤,都有了独立的个体,可以像畜牧一样一个个出现在家园的空地里。坐骑方面还加入了宠物系统的功能,玩家可以对其进行抚摸等交互行为,选中其中之一就能直接把它从圈地中骑走,以其独特的移动方式畅游自己的庄园。

(把几十上百个坐骑皮肤全放出来,多壮观啊!)

这个系统还提供了友好的玩家住房功能、收集资源、种植采集、制作装饰品,可以通过高度自由的工具模组装修和定制自己的空间,从零开始创造一整个村庄。

此外,玩家还可以邀请其他玩家来装饰自己的庄园,在他们撤离之后,玩家还能在庄园中看到此前停留在这里的其他角色(目前最多可以进入30个角色)的身影在闲逛。

这不禁让人猜测,新庄园系统是否支持玩家将自己账号下的所有角色都放置进庄园里活动,从而从一定层面实现“角色永不下线”的愿景。

【编辑:多肉】
责任编辑:网络

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