原定于逾20年前登陆Game Boy Advance的《Kien》,一款动作平台游戏,终在2024年面世,并发行了GBA实体卡带。
此作源自意大利独立团队AgeOfGames,始于2002年,初为5名非专业程序员的游戏爱好者项目。不同于多数长周期开发的游戏,《Kien》进展顺利,于2003年11月完成并提交审核。遗憾的是,在即将发行时遭出版商取消。此后,AgeOfGames虽屡次尝试向其他企业推介《Kien》,却未觅得合适合作方。
随着近些年复古游戏热的开启,AgeOfGames似乎也看到了新希望。2024年3月,复古游戏发行商InCube8决定与AgeOfGames合作,将《Kien》带至GBA,并退出实体卡带。几个月后,这款曾搁浅的游戏终于在任天堂的经典掌机上发布。
开发者之一Fabio Belsanti在《卫报》采访中分享了他的感受。Belsanti强调了在原平台上发布游戏的重要性,称之为“魔幻般的体验”,并表示看到《Kien》在其设计平台上实现是“梦想成真”。他认为,尽管技术上显得陈旧,但GBA的限制反而增添了游戏的魅力,有时简约的图形和技术能提供更强烈的游戏体验。
最后,Belsanti透露AgeOfGames正在开发《Kien》的精神续作,希望这次不会再有20年的等待,也不会局限于GBA平台。