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AI令人焦虑!动视暴雪也被曝开发过程使用生成式AI

来源: 作者:admin 人气: 发布时间:2024-07-27
摘要:据报道,动视暴雪已批准使用生成式 AI 工来制作概念艺术和营销材料,这包括了热门的艺术生成 AI Midjourney 以及 Stable Diffusion。 媒体 Wired 最近进行了一项调查,并获得了动视前首席技术官 Michael Vance 的一份内部通知,其中他批准了使用这些 AI 工具

据报道,动视暴雪已批准使用生成式 AI 工来制作概念艺术和营销材料,这包括了热门的艺术生成 AI Midjourney 以及 Stable Diffusion。

媒体 Wired 最近进行了一项调查,并获得了动视前首席技术官 Michael Vance 的一份内部通知,其中他批准了使用这些 AI 工具的使用。虽然 Vance 已经于今年 1 月卸任,但仍作为一名软件工程师在公司工作。

一名前员工声称,公司“向艺术家保证,生成 AI 将仅用于内部概念,而不是最终的游戏资源”,并且“AI 不会被用来取代他们”。

Wired 报道强调,与动视暴雪不同,据报道暴雪不允许开发者使用公开可用的 AI 生成工具,而是正在自己开发内部的 AI 工具。

一位前员工提起了微软 1 月份的裁员计划,游戏部门裁掉了 1,900 名员工,其中包括动视暴雪的许多 2D 艺术家。该员工声称“剩下的概念艺术家被迫使用 AI 来辅助他们的工作”,并且他们必须报名参加 AI 使用培训。

此次调查还发现,《英雄联盟》开发商 Riot Games 正在开发自己的内部生成式 AI 系统,技术研究主管 Wesley Kerr 表示,该公司正在探索“可以以符合其价值观的方式改善玩家体验的生成式 AI 工具”。

Kerr 说道:“我们知道 AI 是一个复杂的问题,我们将向玩家坦白我们的意图。”

咨询公司 CVL Economics 最近的一份报告发现,近 90% 的电子游戏公司已经在开发过程中使用了生成式 AI,包括生成故事板、角色设计、渲染和动画。

许多生成式 AI 工具(例如 Midjourney)都是通过未经原艺术家同意从网络上抓取艺术作品来进行训练的。 Midjourney 首席执行官 David Holtz 去年在接受《福布斯》采访时表示,由于在识别版权作品的来源方面存在问题,该公司不会就受版权保护的作品征求同意。

责任编辑:网络

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