近日,在接受《卫报》采访时,FromSoftware的总裁宫崎英高谈到了公司的发展及游戏开发等方面的话题。他表示,《艾尔登法环》已经达到了公司目前在内容创作方面的“极限”,并且这款游戏对公司来说也是一个重要的转折点。
“就 FromSoftware 目前的规模而言,我认为《艾尔登法环》才是真正的极限。我们已经利用了我们能接触到的每一种资源和人才……如果再进一步扩大开发规模,我会比较担心。也许公司的下一个阶段是同时进行多个项目,其他一些年轻人才可以有机会管理和指导小型项目的游戏设计。”
另外他也表示,目前自己虽然也主要在参与开发游戏,但他也一直试图将他的知识和艺术技巧传承给其他人。“从业务管理的角度来看,我们不会把所有赌注都押在任何单一项目上。同时,开发时也必须找到允许失败的项目,无论它是一款小规模游戏,还是大规模游戏中的一小部分,都需要有失败的空间。我认为这对很多年轻的游戏制作人来说都是挑战,他们可以从中吸取教训。确保你理解并确定哪些地方可以允许失败,这就是我们努力培养人才的方式。”