《星球大战:亡命之徒》凭借其出色的游戏表现,在最新一轮的媒体评分中,在多个平台上均获得了良好的反馈。根据知名游戏评分聚合网站Metacritic(M站)的数据显示,该游戏在Xbox Series X/S平台上获得了75分的评分,而在PlayStation 5(PS5)平台上则略胜一筹,达到了76分。最令人瞩目的是,在PC平台上,《星球大战:亡命之徒》更是以77分的佳绩,展现了其在不同平台上的广泛适应性和高水准制作。
尽管取得了这一系列令人满意的成绩,该游戏的创意总监Julian Gerighty在接受GamesRadar采访时,表示:“我对 Metacritic 的评分有点失望;当然,来自媒体和评论家的认可对我们来说非常重要,玩家确实和我们所做的事情紧密相关。”他补充说,团队中有一种“自豪感、幸福感和成就感”,而且游戏中还会有更多的东西。这将是一款数百万人会玩很多年的游戏,我们永远不会停止改进它。我们有一天可能会停止更新改进,但现在不会。”
《星球大战:亡命之徒》作为一部备受瞩目的作品,其游戏内容、画面表现、音效设计以及玩法创新等方面均得到了业界的广泛认可。此次评分结果不仅是对游戏制作团队辛勤付出的肯定,也为未来《星球大战》系列游戏的开发树立了新的标杆。
值得注意的是,尽管创意总监对评分有所期待,但游戏行业的评分体系往往受到多种因素的影响,包括但不限于游戏类型、玩家群体、市场定位等。因此,对于《星球大战:亡命之徒》而言,当前的评分成绩已经足够亮眼,而Gerighty先生的谦逊态度更是为其赢得了更多玩家的尊重与期待。