最新热点新闻网,汇聚最新最热新闻!

帮助中心 广告联系

最新热点新闻网

热门关键词: www.ymwears.cn  www.fsymc.cn  www.hesaids.com  as  www.bzkjic.com

这是问题所在?陶德:《星空》弄数千颗星球是最大错误

来源: 作者:admin 人气: 发布时间:2024-09-30
摘要:近日B社总监陶德·霍华德(Todd Howard)接受BAFTA(英国电影学院奖)频道采访,他承认B社给《星空》弄数千颗星球没有意义,是最大的错误。 《星空》主要特色之一就是其庞大的游戏世界。在这款游戏中,玩家可以进入“数千颗星球”,B社在游戏发售前也反复提到这

近日B社总监陶德·霍华德(Todd Howard)接受BAFTA(英国电影学院奖)频道采访,他承认B社给《星空》弄数千颗星球没有意义,是最大的错误。

《星空》主要特色之一就是其庞大的游戏世界。在这款游戏中,玩家可以进入“数千颗星球”,B社在游戏发售前也反复提到这点。然而该作发售后却被众多玩家批评,游戏世界很大但却很空洞单调,许多星球给人“重复重复再重复”的感觉。

陶德·霍华德在接受采访时承认,创造“数千颗星球”是B社设计RPG时最大的错误。他说《星空》是他们最难制作的一款游戏,主要原因是打造星球困难重重。

陶德说:“我们最大的挑战是如何生成这些星球?创造它们真的是个好主意吗?也许当时情况并非如此,但我们仍设法做到……但最终有什么乐趣?让其发挥作用存在技术挑战,但设计也存在挑战——即如何让每个人都玩得开心?”

陶德还强调,花在“数千颗星球”上的资源本可以用到其他方面,改善游戏的其他方面。

《星空》DLC“破碎空间”将于9月30日发售,登陆XSX/S和PC。

责任编辑:网络

最新热点新闻网出品

最新最热头条新闻资讯

手机: 邮箱:
联系电话: 地址: