Bungie 的创意工作室团队(Bungie Creative Studios,BCS)已经与 PlayStation 工作室完全合并。
BCS 前高级总监 Bridget O’Neill 已被任命为 PlayStation 创意部门高级总监。她在新职位商将“为能够支持所有 PlayStation 实施服务游戏的创意团队奠定基础”。
此前,Bungie 与 7 月宣布裁员时,还同时宣布了将与其母公司索尼互娱进行更加深入的整合,其中 115 名员工被调往 PlayStation 工作。Bungie 和索尼还计划创建新的工作室来建设孵化项目,但暂未公开更多消息。
O’Neill 表示,创意领导团队仍将继续参与《命运2》和《马拉松》的开发,但同时还将“与其他正在构建实时服务游戏的工作室分享经验”。她表示:“通过 PlayStation 和 Bungie 的合作,当新游戏进入这个竞争异常激烈的市场时,我们将能够让它们的开发先人一步。”
实际上,索尼去年的实施服务型游戏计划出现了巨大波动,包括《烈火战车》和《最后生还者》在内至少两个 IP 的衍生项目在开发了一段时间后被取消。而由 Firewalk 开发的《星鸣特攻》在推出后不到一个月就被下架,虽然据称会设法重新推出,但目前仍命运未卜。
目前唯一确认仍在开发的实施服务项目是 Guerrilla Games 的《地平线》IP 衍生作,然而目前有关的消息知之甚少,大多仍处于保密状态。据称它可能不是该 IP 中唯一的多人游戏作品。