近日,独立游戏《Balatro》(中译《小丑牌》)在短短不到一个月的时间内售出了超过100万份,引发了业界的广泛关注。这款由独立开发者LocalThunk打造的游戏,原本并未被寄予厚望,却意外收获了巨大的成功。
LocalThunk在推特上分享了自己的惊喜之情,他原本以为只有自己的四个朋友和父母会购买这款游戏,因此对于目前的热销感到难以置信。这一年的经历对他来说简直如梦如幻,也让他对独立游戏的未来充满了信心。
《小丑牌》的成功再次证明了独立游戏的魅力,也鼓励了更多的独立开发者勇敢追求自己的梦想。这款游戏的热销不仅为LocalThunk带来了经济上的回报,更重要的是,它让更多的人看到了独立游戏的潜力和价值。
虽然这款游戏现在已售出超过 200 万份,还登上了手机游戏排行榜的榜首,打败了《我的世界》和《星露谷物语》等游戏,但它起步的时候可是相当低调的。LocalThunk 写道:“我实际的制作项目文件夹名叫‘CardGame’,而且还在我的‘学习’目录里,从这你应该能看出我对这款游戏最初的期望有多低了。”