10月30日「超觉时刻」版本将正式上线!在此前的前瞻直播中,我们公布了包括副本金币调整、邮寄系统升级在内的信息,并将在新版本中正式上线。
今天摩可可将会为大家具体介绍本次10月30日新版本中,将要更新的经济系统调整。
一、周常金绑定与新手体验优化
在前瞻直播中我们提到,基于不影响新人冒险家们获取奥莱赫融合材料等必要成长材料的考虑,我们决定对于周常金不进行绑定。这一信息在直播后也引发了冒险家们很多的讨论,并分享了许多对于周常金不绑定可能带来的问题和担忧。感谢冒险家们的积极反馈,我们也进一步思考这些问题的存在和影响,讨论有无更加合适的处理方式。
在与开发商进行了进一步商讨后,我们决定:从10月30日的版本开始,对游戏中的周常金进行绑定;但同时我们也会对新人玩家的成长体验进行优化,减少其获取奥莱赫融合材料的难度。
具体的方式如下:
从10月30日版本更新后,通过完成委托将不再获取【艾芙娜信物】,而是替换为【帕拉坤信物】。使用【帕拉坤信物】可以前往【金币商店】系统角色处兑换金币,且均为绑定金币。但在10月30日维护之前已经获取的【艾芙娜信物】不会变动,冒险家们仍可使用其兑换获取流通金币。
在这一改动实装后,我们也会对新人冒险家们的成长体验做优化:在精炼道具等级小于等于1415的装备时,无需再消耗奥莱赫融合材料。
二、副本金币调整
伴随新副本和新的成长阶段即将到来,我们将对副本金币的产出和绑定金的比例,进行相应调整,以维持经济环境的产销平衡。
对于现有版本中的几个副本的金币产出,我们将在10月30日版本更新后,做如下调整:
●对于【疯狂军团长-库克赛顿】副本,在此前的版本中,考虑到国服玩家的养成压力,我们曾做过产出的上调。但随着成长快车等养成加速内容的更新,现阶段疯狂军团长副本的金币产出已经高于了预期。所以在新版本中,我们将回调这部分金币产出。与此同时,也相应下调了查看更多奖励所需的金币数量(即“开箱金币”)
●对【梦幻军团长-阿布莱修德】副本,在不调整整体产出的基础上,调整了各相应难度获取绑定金的比例。
●对普通难度的【深渊地牢-卡扬格尔】副本,部分金币将由流通金币调整为绑定金币,但整体金币的产出量不会调整。
在10月30日版本更新后,【灾祸军团长-伊利亚坎】副本单人模式将正式开放。单人模式下,可获取的金币数量为普通难度的80%,且均为绑定金币。同时,其开箱金币所需数量也为普通难度的80%。
而在1周后的11月6日,全新【深渊地牢-混沌象牙塔】副本将开放。作为国服新阶段即将到来的最高难度副本,【混沌象牙塔】副本各难度所产出的金币均为流通金币。
为了表达对用于挑战最高难度的冒险家们的鼓励和支持,我们额外上调了困难难度副本的总金币获取量。考虑到国服中困难难度的混沌象牙塔副本门槛相较外服有一定下调(由1620下调至1610),本次上调的幅度相对较小。但我们仍旧希望,让付出了更高培养和挑战成本的冒险家们,在通关副本后也能享受更高的受益。
未来我们将根据游戏版本进度及游戏内经济环境的变化,持续进行优化调整。
三、邮寄系统升级介绍
如前瞻中所说,我们会从流通端进行进一步的调整。在接下来10月30日的版本,邮寄系统会进行全新升级,解除金币邮寄数量的每周限制,取而代之的是,基于玩家在游戏中的行为,设置不同的金币邮寄额度。这一动态的邮寄额度设定方式,希望在保持对滚区、且长时间停留在低装等的异常账号进行限制的同时,也给予正常游戏的玩家更高的交易度。
1、邮寄额度的获取
在10月30日版本更新后,账号中每个角色都将基于道具等级获取初始邮寄额度,最终账号可获取的邮寄额度,为每个角色邮寄额度之和。邮寄额度将在同一账号的所有角色中共享使用。
角色道具等级的具体判定时间为10月30日的4:00,其与初始邮寄额度的详细关系如下:
*对道具等级1520以下角色不提供初始邮寄额度。
以下为举例说明,一个账号中角色组成以及邮寄额度获取量计算方式如下:
账号中有ABCD四个角色,A角色道具等级1602,邮寄额度为460000;B角色道具等级1585,邮寄额度为280000;C角色道具等级1582,邮寄额度为280000,D角色道具等级1495,邮寄额度为0。
则账号总邮寄额度为460000 280000 280000 0=1020000。
1520道具等级以下的角色,无法获取邮寄额度。这一点是基于对数据和玩家行为的观察,我们发现处于这区间的正常冒险家,其金币的获取更多用于自身角色的提升,同时,在现阶段有成长快车的加持下,新人冒险家可以较快地到达1490道具等级,并完成梦幻古代装备的继承后达到1510,进而更快地持续提升。
因此我们设置了1520的初始门槛,对1520以下的角色,我们对其不提供初始额度。而在1520以上,角色的道具等级越高,也将获取越高的初始邮寄额度。
除去初始额度之外,冒险家们可通过消耗金币的方式,来提升邮寄额度。不同的行为获取邮寄额度的比例也会有一定差异。具体为:
●消耗流通金币,将以1:1.5的比例获取邮寄额度。例如:每消耗100流通金币,获得150的邮寄额度。
●消耗绑定金币,将以1:0.1的比例获取邮寄额度。例如:每消耗100绑定金币,获得10邮寄额度。
需要说明的是,这里消耗的金币必须是系统回收的金币。例如使用金币进行装备精炼、升级品质、套装升级,以及在远征队领地中,消耗金币制作绑定材料等,才可获得邮寄额度;而对于在物品交易所和拍卖行中购买、领地中制作可交易的道具等方式,则无法获取邮寄额度。
除了消耗金币外,后续也可能开放其他提升邮寄额度的游戏行为方式,冒险家们可持续关注。
2、邮寄额度的使用
邮寄额度的使用将以账号为单位,同一账号内的角色共享。角色在进行金币邮出行为的同时,将消耗等额的邮寄额度。
当账号中没有邮寄额度进行金币邮寄时,金币的寄出方将需要支付额外15%的金币手续费,而收件方则会保持现有的收件规则。
3、跨服邮寄开放
在邮寄额度系统升级的基础上,我们还将开放不同服务器之间的金币邮寄,方便不同服务器的冒险家们进行交易。(材料、道具无法跨服邮寄)
在邮寄方式逐步放开的基础上,我们将加强对游戏内异常和违规行为的监控与处理。而对于违规的账号和玩家,一经发现,将对其账号进行处罚,并直接扣除其相应的邮寄额度。
同时,对于利用拍卖行拍卖、副本拍卖等场景进行不等价交易的行为,我们会加强监管和处罚,对于违规账号将会采取警告、追缴甚至进行封号的处罚方式。也欢迎冒险家们通过社区和客服向我们反馈相关情况。
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