大家周末好,这里是怀旧周报。
【怀旧周报】主要由“怀旧游戏新作”、“热门怀旧游戏动态”两个部分组成。
就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!
【怀旧游戏新作】
在线人数破41万!《怪物猎人:荒野》BETA版干翻30系显卡
10 月 31 日,《怪物猎人:荒野》开启了全平台BETA版免费抢先体验,PS5、Xbox Sereis X|S 和 Steam 的玩家如今都能够进行预载。其中,Steam 版的下载大小为 23.25GB,下载完成后可以打开进入游戏。
因为在这次的公开测试中,玩家可以体验到创建角色、探索故事模式以及展开辟兽讨伐等多种游戏模式,且在测试期间所创建的角色数据还可以继承至正式版中。所以,吸引了大量玩家参与测试。
在BETA版上线24小时内,同时在线人数已经突破了41万人,有望成为现阶段Steam最火的游戏。
随着参与人数增加,很多问题也是暴露了出来,像是捏脸自由度依旧不够灵活,无法还原牢大(BuShi),30系显卡也跑不动中配画质,时不时会爆显存,还有部分地形直接不显示,会把角色卡掉等等。
综合来看,如果不是免费测试的这个噱头,《怪物猎人:荒野》大概率会因为画面优化问题被喷成一坨。哪怕是免费测试的这个基础上,很多玩家也对游戏颇有微词,如果你已经预购的话,一定要开电脑试一下能不能跑,避免又被卡普空给坑了。
项目资源重组!NEXON公开六款新作视频
因为前几年画了很多大饼,但没有充足人手支持,所以NEXON在整合人手之后,公开了未来蓝图和战略,确定了未来六款新作的研发方向。
1.《纳克园:最后的乐园》
是一款以僵尸为题材的后末日世界观生存类PvPvE游戏。在虚幻引擎5实现的逼真首尔都市背景下,玩家通过在僵尸和其他幸存者之间进行战略性收集和生存,可得到紧张刺激的游戏体验。
2.《洛奇英雄传:反抗命运》
重新诠释《洛奇英雄传》的IP,并上线PC主机双平台的角色动作RPG《洛奇英雄传:反抗命运》,可体验高质量的画面和激烈的战斗动作。
- 《风之国度2》
是基于《风之国度》IP的东方奇幻MMORPG。与现有《风之国度》可爱的像素画面相比,其具备的2D像素与3D环境建模相结合的2.5D画面,将带给玩家怀旧与新鲜的世界体验。
- 《Project DX》
是基于《野生之地:杜兰戈》IP,由NEXON Games开发的MMORPG。游戏以后末日世界观为背景,提供个性鲜明的角色与巨型恐龙之间的战斗,带来沉浸式的故事体验。
5.《地下城与勇士:阿拉德》
《地下城与勇士:阿拉德》是基于拥有8.5亿用户的经典作品《地下城与勇士》的开放世界动作RPG。玩家在“阿拉德大陆”为背景的各种角色旅程中,体验《地下城与勇士》特有的畅快战斗和冒险。游戏支持PC/移动/主机平台。
- 《洛奇永恒》
为了让《洛奇》一直运营下去,全面引擎更换!可期待通过虚幻引擎5现代化重生的《洛奇》。
别看NEXON这次宣发的新作数量十分庞大,实则很多项目在几年前都启动了,只是因为开发资源没匹配到位,这才一拖再拖。所以,也让人怀疑这一批“过了热度”的新作,是否能在未来发光发热?
时隔十六年!DNF续作终于出炉
10月30日,NCSoft也公布了DNF正统续作《DNF:Overkill》的研发情况。该作由Nexon独立研发将基于前作的玩法内核,对画面与叙事进行全方位的升级,以便用3D视角更好地展示阿拉德大陆。
虽说的是续作,但从播片内容来看,《DNF:Overkill》更像是DNF的怀旧服。因为你能在宣传片看到魔笛手皮特、虫王戮蛊、机械牛等一系列60年代的经典怪物造型,大概率就是个3D高清重置版的DNF怀旧服了。
照理来说,看到DNF出续作最兴奋的应该是DNF老玩家了,但这一次玩家端的态度却出人意料地冷淡:“下一个疾风之刃”,“看着还不如 2d横版”,“dnf宇宙的饼已经画好了,就等dnf爆炸了”……
究其原因还是因为现在DNF端游的运营情况有些一言难尽,玩法越改越复杂,强化增幅数值膨胀过快,加上职业平衡做不好,然后你又折腾出了一堆新作,这不是妥妥地在吸端游的血吗?
另外 ,像是类DNF的3D动作游戏也出了不少,早期的有《疾风之刃》,现在的有《晶核》,在市面上取得的成绩都很让人一言难尽,让人很难看到希望。
权力的游戏来了!多款新作登陆韩国游戏展
G-STAR 2024展会即将开启,韩游厂商也是陆续放出了一些新作的消息。
其中,网石将展出两款新作《权力的游戏:国王之路》和《怪物驯服:星际潜行》。
《权力的游戏:国王之路》是一款基于收视率第一的美剧《权力的游戏》IP开发的开放世界RPG;《怪物驯服:星际潜行》是继承了成功实现RPG手游大众化的《怪物驯服》的动作RPG。原作《怪物驯服》凭借多样的角色和独特的世界观,在10年间赢得了约1500万用户的喜爱。
与此同时,网石将在G-Star 2024上举办《Seven Knights Re:Birth》(暂译,七骑士:重生)的舞台活动。《七骑士:重生》是款继承原作《七骑士》的重制项目,旨在继承核心游戏性,同时根据最新趋势进行改进和补充。
韩国游戏公司HiveIM公开了新作《缔造者:放逐之地》,玩家能在广阔的无缝世界进行冒险,不仅能享受与个性鲜明的BOSS和怪物进行刺激战斗的乐趣,还可以通过飞行、游泳、攀岩等无拘束的特殊移动,自由探索世界各地。
Project Cloud Games则带来了旗下正在开发的游戏《遗迹:第一守护者》,《遗迹》以一个曾繁荣但已衰落的世界为背景,讲述了主角收集伟大遗迹碎片以封闭虚空、恢复和平的冒险故事。玩家将利用各种技能、符文和装备,成长自己的角色,面对从人型BOSS到巨大怪物的多样敌人,展开生死战斗。
《绝地求生》开发商KRAFTON则带来了《Hi-Fi RUSH》、《Dinkum Together》、《Project ARC》(暂译,ARC计划)、《inZOI》、《魔法少女露露平》的试玩。
《Hi-Fi RUSH》作为Tango Gameworks开发的节奏动作游戏,自2023年1月发布以来大受欢迎;《Dinkum Together》是5minlab的手游新作,正在以《Dinkum》IP为基础开发;《ARC计划》是PUBG工作室开发的5对5团队俯视视角军事战术射击游戏。其特点是实现了在传统俯视视角下难以看到的真实射击机制,并以轻快的节奏进行展示。
《inZOI》是由Krafton制作发行的人生模拟游戏作品,旨在提供一个没有竞争压力、专注于创造和家庭生活的虚拟世界,并带来全新体验;《魔法少女露露平》则是一款以90年代美少女类IP为灵感的全新TRPG游戏。该游戏的故事主题依旧围绕着美少女们面对来自地球甚至星际的邪恶敌人展开,最终需要她们挺身而出拯救地球。
总之,开放世界跟MMO依旧是韩国游戏厂商绕不过去的两大主力题材,比较有亮点的新作还是号称韩国版的模拟人生《inZOI》,就是不知道现在的研发进度是否能够支持该作在明年上线。
3A流水线上线!育碧开启自救计划
近日,内部人士 Tom Henderson 在 Xbox Two One 播客中谈到了育碧未来几年的开发计划。Henderson 表示育碧的游戏阵容 “强大”,涵盖了《幽灵行动》新作、《孤岛惊魂 7》、《雷曼》系列新作,还有射击游戏《孤岛惊魂:Maverick》,此外还有众多正在开发的《刺客信条》系列新作。
对于《刺客信条》系列新作的发布频率,Henderson 称:“他们将推出《刺客信条:影》,明年还会推出《刺客信条:Invictus》《刺客信条:Hexe》《刺客信条:黑旗重制版》,我相信他们计划在未来十年里每六个月左右推出一款新的《刺客信条》。”
讲道理,育碧与其想要通过新作数量来完成自救,还不如认真打磨一个质量叙事都过关的作品,如果《刺客信条》新作都是影那个级别的话,出再多也是没用的。
延期了!《流放之路2》12月7日开启抢先体验
Grinding Gear Games 宣布《流放之路2(Path of Exile 2)》抢先体验将从 11 月延期至 12 月7日展开。原因是搭建服务器花费比预期更长的时间,微交易开发人员还要重新整合《流放之路》和《流放之路2》的账户系统。
据悉,《流放之路2》将会继承大部分前作的皮肤跟技能特效,也是导致这次2代延期的主要原因,且Grinding Gear Games对于12月7日开启抢先体验的预测还是太乐观了,有可能就因为数据这一项会导致2代作品推迟半年才上线。
另一个更加致命的是问题,国服这边有了不少跟国际服不一样的模型、特效,如果也要同步到2代作品,这个工作量还会翻几倍。