与前几年的大操大办相比,2024年的游戏圈明显萧条了不少。在资方相对紧缩的情况下,运气与销售策略便成了影响游戏能否持续发展的重要因素,一些作品即便卖出千万套,也会遭遇被勒令下架的糟糕局面。
简言之,你永远也不知道意外和明天哪个会先来,今天咱们就来回顾一波那些运道不佳的游戏与工作室。
一、《幻兽帕鲁》
你不干有的是帕鲁干!作为2024开年最火爆的生存抓宠游戏,《幻兽帕鲁》一经推出就因其独特的捉宠打工玩法风靡全球,在6天卖出了800万套。
尽管在当时,因为怪物形象与宝可梦太过类似,在游戏圈引发过不小的争议。
不过因为《幻兽帕鲁》除了把宝可梦核心的捉宠玩法缝合外,还把《方舟:生存进化》、《我的世界》、《塞尔达传说:旷野之息》等其他游戏的玩法都缝合了一遍,加上任天堂那边也懒得去发律师函,所以这游戏火了好一阵子。
可怎料《幻兽帕鲁》的官方实在太跳了,又频频把肢解帕鲁烤了吃作为宣传点去搞事,这才迎来任天堂的重拳出击。
其结果自然不言而喻,从《幻兽帕鲁》研发方Pocket Pair披露出来的起诉书来看,游戏侵犯了任天堂申请的7545191、7493117、7528390三个专利,至少要赔付1000万日元(约合人民币47万元),并对游戏作全网下架处理。
说白了,《幻兽帕鲁》赚不赚钱对任天堂来说不重要,但没有《幻兽帕鲁》却对任天堂很重要。根据之前的诉讼情况来看,《幻兽帕鲁》要么大改游戏的捉宠玩法,要么就只能被勒令下架了,几乎是没啥翻盘的可能性。
顺带一提,或许是陷入下架风波的关系,《幻兽帕鲁》也未能入选今年的TGA年度提名,也不知道Pocket Pair有没有把肠子悔青,卖游戏就好好卖游戏呗,非要跳什么烤帕鲁肉吃,结果倒霉了吧。