据外媒报道,近日在接受 Screen Rant 采访时,《怪物猎人:荒野》艺术总监藤冈要透露,团队为游戏中的怪物设计投入了大量的时间和心血,设计每个怪物从开始到完成大约就需要一年的时间。并且取决于怪物的特殊性这个时间还可能加延长。不过好在怪物设计工作是并行的,经常是多只一起进行设计。
“许多怪物是同时设计和创建的,就像平行一样,所以很难说哪些怪物花了多长时间制作。但通常从零规划一个怪物、设计造型、制作模型、动画,平均需要一年左右的时间。并且时间多少显然取决于怪物。《怪物猎人:荒野》的代表怪物(锁刃龙)就花了很长时间,因为它与游戏的故事有关。”
藤冈表示,每个新怪物的独特性是他在设计时的首要任务之一,特别是他希望粉丝能够选出他们最喜欢的怪物,并就哪个更好展开热烈的讨论(就像讨论武器性能那样)。“在创造怪物时,我们希望专注于每个人如何找到自己最喜欢的怪物。”