《黑神话:悟空》(后称《黑神话》)的制作公司游戏科学(后称游科)在TGA前后曾表示过,将会在今年年底公布一个“惊喜”。
而在前段时间刚刚结束的2025跨年,游科官方一点动作都没有,大家都以为游科可能要鸽了。
没想到,在今天早上游科终于把他们承诺的“年底惊喜”给端上来了。
原来游科说的年底,是农历的年底啊!
这个“惊喜”让玩家们又开心又难过,开心的是确实游科有了新的动作——推出了官方IP的周边,有衣服、公仔、袜子、布袋等,难过的是这个“惊喜”跟游戏没有任何关系。
不过想来也是,大家最期待的是能尽快玩到它的DLC,但距离《黑神话》上线日期还没超过半年,想在这个“年底惊喜”中看到游科公布DLC的消息,显然不太现实,相信大部分玩家也不会对此抱太大希望。
那么首先,来看看游科公布的周边吧。
蜘蛛精袜子:
猪八戒公仔:
金池衣服:
不得不说,游科玩周边并没有打算按照常规套路出牌,在他们的周边中随处可见抽象的气息,比如这个石头人毛衣:
……我觉得这个石头人如果做成内裤的话,男玩家们可能会更喜欢?(bushi
对于《黑神话》,它的成功无疑是中国游戏玩家的骄傲,更是中国人的骄傲,在今年大大小小拿了无数的游戏奖项,更是被央视频繁点名称赞。
人的情感是个很复杂的东西,当你看到你爱的女孩子太优秀时候总会出现很矛盾的心理,既为她的成功感到高兴,又怕她太耀眼,迷失了和你之间的情感。
就如陶喆在《小镇姑娘》中写道的:
不仅为你而高兴还为自己忧愁,只好就放你走~
跑题了……
其实喜欢的游戏大火,从几乎所有角度来看都是一件好事,唯独IP化,在我看来永远是游戏本身的一把双刃剑。
试想一下,你是一个游戏项目的总制作人,努力了许多年,总算把游戏做的大火,其影响力遍布全球,火到随便找个人问问都知道这个游戏的程度。
于是你决定将游戏IP化,推出各种各样的IP作品,有周边,有动漫,甚至还有真人版改编电影和无数小说。
到这个时候,你只需要收一收IP的费用,自己家再推出一些IP,就能让你赚的盆满钵满。
那么,你还需要再做游戏吗?或者说,你再次制作的游戏,还能用心打磨质量,给大家呈现一部又一部的高质量作品吗?
我相信没有人能给出一个准确的回答,因为我讲的这几段话,正是世界第一IP“宝可梦”走过的路。
Game Freak(宝可梦制作公司,后称GF)在近些年拿出来的作品质量有目共睹,但即使《宝可梦:剑盾》和《宝可梦:朱紫》可以称得上是敷衍粉丝的滥制产物,其销量却达到了一个恐怖的数字。
而游戏收入对于宝可梦来说甚至都算不上是主流收入,其周边和影视化所获得的利益一定大于售卖游戏带来的收入。
GF一定比玩家们更明白IP的力量,其下一部作品是否依然在敷衍它的粉丝们,相信大家心里都有自己的答案。
跟宝可梦做“同道中人”的还有游戏王,同样作为全球游戏范围内的顶尖IP,依靠做周边、卡牌,就已经能让科乐美躺平了。
回到《黑神话》,你认为这么早地推出周边,使其IP化,对《黑神话》来说是好事还是坏事?对我们这些“猴粉”来说是惊喜还是“惊吓”?
已经有一些网友在攻击游科,认为其做完游戏就开始搞饭圈文化,这样的声音在网上已经越来越多。
从创作环境来说,《黑神话》在制作时就不被人看好,直到发行前,仍然有人认为它会褒姒,甚至有人认为其销量超过500万就算成功。
冯骥不是预言家,游科不会在《黑神话》发售前就知道自己能大赚一笔,还能凭借游戏的高热度衍生IP产品。
在国内的游戏市场中,做网游、手游是大部分厂商的选择,正是因为这条道路简单且安全,从《黑神话》的质量来看,游科不会做不出能赚钱的手游和网友。
但他们选择了去闯。
我一直相信,胜利是对勇敢者的馈赠,有勇气斩棘的人,会在面对第二片荆棘的时候退缩吗?答案是否定的。
此时游科的环境和24年年初何其相似?拥有茫茫多的质疑者,都在盯着网络上,准备好键盘看他们的笑话。
不同的是,《黑神话》拥有了支持者,我们相信它不会高开低走,不会刚站起来就倒下,成为黑子们日后的笑柄。
我们都期待,真到了有这么一天,游科做出一部又一部的好作品打脸黑子们,到时候还会有人质疑“你们做周边,就是为了搞饭圈文化”吗?
漫漫取经长路,希望这一天不会太久。