据外媒报道,在最近一次的暴雪公司全体问答环节中,暴雪CEO Mike Yabarra 的一部分回答引发了全体公司员工众怒。
据动视暴雪称,尽管上个季度是暴雪的“创纪录季度”,并且有着该公司“迄今为止最高的季度净预订量”,但 Ybarra 淡化了第 4 季度财报中员工将仅获得其通常利润分成奖金 58% 的消息。
他暴言:“那些认为高管不会像普通员工一样受到奖金削减影响的员工都生活在(虚构的)神话里。”该声明获得的反应和当初“你们没有手机嘛”一样,只不过这次愤怒来自暴雪员工,因为奖金削减显然对于低收入员工的影响要远高于高薪水的高管。
对比以下:“臭名昭著”的动视 CEO 鲍比·考迪克 2021 年 3 月获得的薪酬高达 2 亿美元;而动视暴雪的 QA (游戏测试)员工在美国日常消费最高的城市之一里每个小时的工资仅为 20 美元。
据报道,Ybarra 还淡化并坚持捍卫公司目前使用堆栈排名进行绩效评估的做法。该策略最近登上了头条,因为《魔兽世界》怀旧服的一位主要开发人员此前因为对该政策进行了抗议后被迅速解雇。暴雪目前强制要求一定比例的员工在年度绩效评估中会获得“发展中”评级,不论他们的实际表现如何,这种评级回对利润分成产生负面影响,并限制晋升机会。
暴雪发言人则在之后希望澄清,Ybarra 并没有提到具体的岗位和部门,但该评论是针对暴雪希望其员工“成长并承担更大的责任和机会”而说的。发言人还补充道,公司赞赏“我们的测试和客服团队在位玩家服务方面发挥的重要作用”。
在过去的一天里,非常多的暴雪员工在社交媒体上表达了自己的愤怒。《守望先锋2》高级游戏设计师 Dylan Snyder 在推特上表示,在他从事游戏行业的 10 余年里,他“从未像现在这样被领导人弄得难做人”。
《守望先锋》高级角色艺术家 Bryan Bedford 表示,他在会议之后对公司领导层的信心最多只包括他的直属团队,其他已经全部消失了。
而一位正在开发暴雪未命名的生存新做的视觉效果艺术家将此次会议描述为“真的非常糟糕”,并且它“让大量员工感到极其不受重视且不受支持”。
不过,Yabarra的这些让员工感到不满的话也许是动视暴雪在试图减少损耗,因为“人们自愿离开肯定比支付遣散费要便宜”。目前许多大型科技公司在数月之间已经进行了裁员,而公司也许认为是时候对员工施加压力了。
【编辑:GameSpot】