距离《神泣》先锋服一期测试结束已经过去近2个月啦!相信诸位勇士或多或少都对项目组后续的内容有一定的期待吧!
本着透明公开的原则,项目组决定进行一期先导爆料,本次爆料除了涵盖此前一测中的一些问题,还包括许多将会更新的内容玩法。话不多说,一起来向下看↓
【内容优化】
- 抛弃历史强制7人组队概念,鼓励玩家在少人前提下也可快速升级(1~7人逐级提高)。
- 重新调整并减负1-20级主要任务线,方便玩家快速过渡到战场玩法中。
- 调整副本地图规则,现在无需使用相关道具显示场景,可直接查看。
- 调整副本内容,保证玩家在各等级段内均有镜像副本可供无阻力升级。
- 整合31级、45级、55级属性武器任务内容,使其可容易被获取,降低成本。
- 优化在线时长任务统计规则,现在不会因为掉线等问题重置时间。
- 优化行会内成员分级显示,现在权限高的角色将优先显示。
- 优化异阵营交易功能,现在无需前往地下决斗场,可直接在秘密交易场右键交易。
- 优化死亡后装备掉落机制,现在绑定系列装备或道具不再可掉落。
- 优化切换战场模式清除BUFF的设定,现在所有技能BUFF统一添加相关描述。
- 优化装备属性显示窗口,现在装备将固定显示洗练和强化上限。
- 优化金币BOSS及其附属小怪模型。
- 优化NPC洗练功能,玩家可选3件完全相同装备进行洗练(效果略低于属性卷轴)。
- 优化战1、战2、战3活动玩法(内容及败方扶持),并增加声望商店功能。
- 大规模优化游戏内副本野外掉落,独立地图黑白阵营装备将完全分开。
- 调整声望商店售卖内容,新增各项道具,助力玩家战场养成。
- 调整游戏点卡商城内容,增加标注显示、周期限购等功能。
- 重做天神系统,技能将全部自主搭配,告别职业强弱限制。
- 新增技能面板重置功能,玩家可周期性的自由重置技能点。
- 新增等级与战功/直升功能(视版本周期而定,帮助大幅度落后玩家快速追赶)。
- 新增区间经验任务,打特定等级内的怪物,完成可获得定量经验值(鼓励独狼玩家)。
- 新增区间挖宝任务,完成指定任务要求并击杀宝箱怪概率掉落道具。
- 新增内置战功名人堂,可直接查询全服内人员战功变化,并有每日击杀奖励可供领取。
- 新增神泣纪元系统,将根据全服玩家属性养成进度控制各系统上限,并在进度100%时开启下一版本,并进行版本过渡活动,逐期版本上调优化((功能开发/怪物难度/活动奖励)。
请特别注意,当前清单不代表所有更新内容及后续玩法,更多内容也正在筹备中,将尽快与各位玩家见面。小编也会继续充当催促员,为勇士们带来更多细节。
我们真诚地希望,勇士们可以获得最好的游戏体验。一起加油,共同缔造闪耀的缇奥斯大陆光辉吧~
【来源:神泣官方】