大家好,这里是“话聊新游”节目,今天小编又来带大家玩新游戏了。
3月末各个大厂在二次元赛道上都不安分,库诺的《鸣潮》、完美世界的《女神异闻录:夜幕魅影》以及腾讯的《白夜极光》都纷纷开启了测试。
小编最近正巧抽到了烛薪网络的新作《新月同行》的首测资格,相比大牌IP加持下的二次元新游,这款游戏究竟“能打”吗?就让小编带大家一起看看吧
从官方描述来看:烛薪网络成立于2020年,最初由不到10人的硬核玩家与逻辑探究者组成,致力于创作能引起共鸣的有趣内容。
相对其他公司来说,大伙对于烛薪可能比较陌生。不过经过刨根问底的一番“追查”后,小编发现烛薪网络的上游企业有着网易投资的身影。
↑图源“企查查”↑
回过头来我们看看本次测试的整体情况。
《新月同行》是一款都市怪谈题材横版探索回合制策略游戏,玩家扮演负责收容各种异常物品的超管局的特工,在上层斗争的夹缝中进行生存。
在此前曝光的PV动画中,《新月同行》就凭借着几分广州本土化的新海诚味道而备受关注,两支视频都在B站上收获了超过百万的播放量。
“小蛮腰”
游戏以接地气的广府建筑、生活化的场景见长,在氛围的塑造、运镜的视差上颇有讲究,剧情推进期间穿插的一些动画,也给人一种电影的质感。
不过这些细节满满的地图元素,并没有很好地展现出来。
《新月同行》的玩法为2D探索 战斗,探索中如果队伍中的有特定的职业的倾向时,在探索时可以触发特殊的选项,从而获取一些额外的奖励。
但是目前,《新月同行》的地图探索部分十分薄弱,可供玩家探索的区域十分狭窄,比起探索地图,小编觉得更像是与每个NPC对话后踩点完成任务,完全体会不到探索的乐趣。
诚然,剧情对于游戏来说很重要,但是二次元游戏中对大家来说更重要的自然是“老婆”们了。
为了满足各类玩家的XP,《新月同行》中的妹子自然也是包罗万象。既有热血可爱的邻家少女,也不乏长腿高冷的御姐登场,作为二次元游戏,标配的“腿环”自然也是必不可少的。
而且与传统二次元做出差异化的是,玩家不仅能欣赏到角色的正面和侧面,“越肩视角”的加入,还能让玩家看到角色充满诱惑力的背面,纸片人一下变得立体起来!战斗时从背面到正面的立绘切换,也让整个节奏带感了起来。
再来说说大招,瞅瞅这充满了屏幕的东西,究竟是什么蒙蔽了小编的双眼:
不过有一说一,在隔壁米哈游的《崩坏:星穹铁道》,以及同类题材的《重返未来1999》的双重夹击下,《新月同行》在炫酷大招上能否卷出重围,还不好说。
↑《崩坏:星穹铁道》↑
看完了游戏的美术之后,接下来小编带大家唠唠游戏的战斗机制。
《新月同行》采用的是传统的回合制模式,战斗可以携带七个角色,四个角色上场战斗,三个角色可以在后排使用援助技能。每个角色有一个普攻技能,一个带有特效的小技能以及一个大招,CD转好的就能直接使用,不用消耗蓝条。
《新月同行》中四个角色的站位还会影响输出目标,中间的角色能攻击到更多的敌人,但是同时也更容易成为敌人的目标。战斗中,BOSS的攻击都会提前预告目标,因此在下个回合中玩家可以提前做好防护措施。
从战斗方式来看,《新月同行》给了小编一种FGO的既视感,基本上是为队友加上BUFF或者给敌人加上DEBUFF后疯狂输出就行了,只要队伍强度足够,全程完全可以开启倍速与自动战斗,整体的难度并不大。
抽卡方面,《新月同行》首测中SSR为90抽保底,从小编的实际体验来看,SSR角色并没有太强的数值压制效果,而是更多需要玩家配合角色的特殊机制去合理配队。
↑抽取到同类提升“门阶”解锁更多天赋↑
游戏内置了资源产出的设施系统,玩家需要定时上号维护一下,不过这一模式的加入谈不上有多少乐趣可言,最多只能算是保持玩家粘度的一个手段。
从烛薪对游戏的定位来看,小编觉得这款游戏更偏向于放置类的休闲游戏,玩家不需要每天投入太多的时间去维护游戏,更加适合休闲娱乐党玩家去进行游玩。
总的来说,从《新月同行》首测的整体表现来看,这款游戏在题材、战斗和演出视角上做出了不少差异化的设计,但要从如今卷出天际的二游市场站住脚跟,还需在内容和品质上多加打磨,期待后续测试的更多亮眼表现。
【编辑:AlphaBlurry】