引领了网吧十年的游戏《英雄联盟》的厂商ROIT的全新FPS游戏《无畏契约》终于是在5月2日开启了源能封测。《无畏契约》是一款以英雄为核心的5V5战术射击免费网游,爆破模式为主要核心玩法,玩家化身技能各异的英雄,使用不同技能与枪械进行攻防转换。正所谓天不生无畏,国内FPS万古如长夜,笔者也是有幸拿到了源能封测的资格,下面笔者带大家了解一下这款游戏为什么必然成为现象级网游。
(国服预约界面)
让玩家不再可望不可即的FPS游戏
作为一个FPS游戏狂热爱好者,每当我想向身边的小伙伴安利现时代某款我引以为豪的FPS游戏时,身边的小伙伴下载后进入到游戏看到的是画面撕裂、卡顿、风扇如雨夜的风般咆哮。我焦急的等待,等待着小伙伴名字的亮起;小伙伴也满怀期待,期待着陪伴自己青春的“老家伙”争点气;最终我等不到小伙伴名字的亮起,等到的是伙伴一声叹息,哎,带不动,以后有机会再一起吧,我看看直播过过眼瘾好了。而我知道,此一别,可能这款游戏再也不会出现你我并肩作战的画面。但无畏契约它做到了,它做到了即使是十年前的“老家伙”也能畅玩,让笔者带大家看看无畏契约的配置。
(游戏配置要求)
无畏契约的配置要求不高,ROIT一直以来就是专门做配置不高的游戏,这样的配置决定了玩家群体的下限。成为现象级网游的前提是玩家基数足够大,玩家群体不会因为配置问题挡在门外。从此不会因为配置再有那声叹息,你我并肩酣战的画面再次浮现眼前。
让人欲罢不能的游戏性与机制
现在无畏契约的源能封测里的主流模式,就是正常的爆破模式,比分是两队谁先到达13分谁就获胜。但是与传统的爆破不同,无畏契约分成了特征分明的两个时间段:购买阶段与战斗阶段。
(购买阶段)
在购买阶段内,双方能够在己方区域自由活动,但是两边的自由区域都有一面电墙封住,购买阶段时,进攻方与防守方需要提前来到他们需要进攻/防守的地方,防守方可以预先在自己的地盘上准备好迎接进攻方的到来,也可以等待时间结束前压往“争议区域”(即双方都进入不了的地方)进行信息侦查与交火。
(交战阶段)
而交战阶段开始,双方可以使用技能与枪械作战,这个时候就和正常的爆破模式一样,进攻方安包,防守方拆包。不过由于地图大小并不大,所以交战距离除了两个长廊基本没有任何远距离交战。
(使用技能)
在这种小地图里作战,需要玩家之间互相交流信息,通过技能更好的配合获取更多对己方有利的信息,通过这些技能与信息团队进行协作攻防。
(枪械与技能购买界面)
在回合胜利以及击杀敌人的时候可以获取赏金,通过赏金可以购买相应的枪械或技能道具,通过经济系统把无畏契约的半场13局串联起来成为了一个整体。打完手枪局有经济决策,各队有自己的战术,打赢打输,换掉几个人都会对下一局甚至是最后一局的战术产生影响。
(结束评分阶段)
而如果没有经济系统,每局都是崭新的开始,不断重复13回合,无论是游戏的可玩性还是电竞的观赏性都是较差的,无畏契约的经济机制使游戏对局变的多样化,让每一把枪都有自己的价值,使竞技性更强,比赛更有观赏性,而这样的多样化也注定了每一局的情况会有不同,这样的游戏性与多样性决定了玩家开启的每一局都是崭新的对局,这也成为了无畏契约必然成为现象级网游的重要原因之一。
不只是瞄准射击那么简单
在传统FPS中枪械绝对是游戏的核心,但无畏契约的核心不止枪械,还有英雄。总体而言英雄分为四类,分别是:控场、决斗、哨卫、先锋。其名称大致可以代表对应英雄的玩法类型。
(英雄分类)
(决斗英雄)
决斗英雄有捷风、不死鸟、雷兹、芮娜、夜露、霓虹。他们拥有独当一面战斗力的英雄,他们利用技能为队伍输出伤害或是提供能够主动交手的机会。
(控场英雄)
控场英雄有蝰蛇、炼狱、幽影,他们拥有改变战场局势能力的英雄,他们是改变和利用战场地形的专家,通过技能为队伍的胜利创造有利条件。
(先锋英雄)
先锋英雄有猎枭、铁臂、斯凯,他们在团队中利用技能开路的英雄,他们能为队伍打开局面,帮助队友进入交战区域并驱逐敌方防守力量。
(哨卫英雄)
哨卫英雄有零、奇乐、贤者、尚勃勒,他们拥有强力防守性能的英雄,他们能为队伍封锁区域或是盯防包夹,在攻守回合都能发挥重要作用。
(英雄展示图)
每个角色都有的专属技能与大招。专属技能是英雄自己特有其他英雄没有的技能,一般也是辅助类为主,像先兆的传送、奶妈的治疗、冰墙、西装哥的绊线钩等等。而这些技能跟买投掷物一个样子,都是需要购买才能使用,但是每个英雄开局都自带一个E技能,有些不用购买等CD,有些可以通过购买获得更多次数,像先兆的烟雾弹、奶妈的奶就可以等cd无限用。
(大招展示图)
另外英雄的大招是通过击杀和拾取争议区域的能量球获得点数,满点数可以使用一次大招,有奶妈复活、死神全图传送、轰炸、毒屁等等,都是一些可以改变战局作用的技能,所以这就显现出大招的珍贵;我可以开局传送到别人背后偷屁股,亦或是安包的时候开一大片毒气保证自己安全,还可以在对方安包的时候给他一发轰炸。但是技能都是次要的,ak、m4爆头还是会一枪死,技能都是用来辅助自己得到优势的,关键点还是在枪法上。
FPS里最优秀的反作弊机制
无畏契约反作弊的名字叫vanguard,代码使用ROIT自己开发的packman保护,基本就是不重要的代码变异插花,关键代码虚拟化,加大外挂制作者分析反作弊的难度,保护强度大约等于TX的TVM,略强于外挂大手子和BE、EAC用的VMP。
(国服反作弊理念)
无畏契约在设计之初就有了战争迷雾、转角算法优化、驱动级防卫等世界领先的技术手段,这些自带的反作弊就是vanguard。另南山必胜客有丰富的手段和经验,能为国服玩家提供一个安全的游玩环境。通过反作弊机制的不断升级,保护玩家一直不受左臂者的伤害,官方页表示反作弊永远在路上。
总结
总而言之,无畏契约会成为现象级网游的原因有很多,他配置足够低,很多玩家都能玩的动,使得玩家基数够大;游戏玩法多样性且且萌新上手会很简单,不用学什么投掷物等;其独特的英雄与经济系统使电竞比赛富有乐趣;ROIT厂商与南山必胜客的加持使得外挂无处遁形,玩家体验直线上升。
(TGA最佳电竞游戏奖)
最后,笔者想应该没有人会拒绝尝试一下TGA“最佳电竞游戏”。