《装甲核心6》媒体试玩已经进行,带来了更多的游戏内消息。据了解,《装甲核心6》PC端设置相当标准,包括基本选项,如无边界窗口模式,可切换的V-Sync,和一系列质量设置。但和FromSoftware之前的所有PC游戏都锁定在60帧/秒所不同的是,《装甲核心6》提供了30、60、90和120帧/秒的选项。
在详细的质量设置菜单下,有一些受欢迎的选项,包括能够禁用动态模糊。令人失望的是,每个设置都缺乏细节——照明质量一栏写着“配置光效果的质量”,但没有迹象表明它们会对性能产生多大的影响。大多数设置都有低/中/高选项,有些还添加了最大值。抗锯齿只有低,高和关闭。
游戏同样支持光线追踪,但这却是一项奇怪且很简洁的功能,因为这只在玩家在车库中设计装甲时才会生效。
120FPS是一个受玩家欢迎的改变,因为这款游戏的速度比《黑暗之魂》或《艾尔登法环》快得多,以至于玩家需要额外的60帧来躲避每一枚飞过来的导弹。(来源:PCgamer)