最新热点新闻网,汇聚最新最热新闻!

帮助中心 广告联系

最新热点新闻网

热门关键词: www.ymwears.cn  www.fsymc.cn  www.hesaids.com  as  www.bzkjic.com

《星空》设计师承认:《辐射76》让团队吸取了教训

来源: 作者:admin 人气: 发布时间:2023-09-06
摘要:《星空》终于来了,这款游戏完美继承了《上古卷轴》《辐射》系列的DNA。而一位《星空》的开发者也承认,《辐射76》发售时的不顺利,让他们吸取了教训。 和《天际》和《辐射》之中一些非常著名的性能BUG相比,《星空》的首发表现已经好了不少。 首席设计师埃

《星空》终于来了,这款游戏完美继承了《上古卷轴》《辐射》系列的DNA。而一位《星空》的开发者也承认,《辐射76》发售时的不顺利,让他们吸取了教训。

和《天际》和《辐射》之中一些非常著名的性能BUG相比,《星空》的首发表现已经好了不少。

首席设计师埃米尔·帕格里阿鲁洛说:“由于显而易见的原因,我过去几天都没怎么睡觉。贝塞斯达公司有很多这样的事情。这真是一场风暴。现在,我快要喘不过气来了,对《星空》和贝塞斯达游戏工作室的热爱和支持让我不知所措。”

帕格里阿鲁洛将《辐射76》首发时的表现描述为“艰难”,发售时,这款多人游戏遇到了各种影响玩家体验的 Bug 和问题。

“《76》刚推出时,我们请求大家耐心的等待(修复),我们需要吸取这个教训,是你们给了我们支持,让我们为那款游戏进行了修复,我们才能让它带给你们想要的游戏体验,这种信任显然也延续到了《星空》中,这让我们更努力。”

责任编辑:网络

最新热点新闻网出品

最新最热头条新闻资讯

手机: 邮箱:
联系电话: 地址: