知名日本游戏厂商SE(史克威尔艾尼克斯)在股票市场正在面临困境。随着《最终幻想16》的发售,其股价已从6月20日(游戏发行于6月22日)的7540日元跌至目前的5342日元。至此,SE股价已经下跌了30%,市值损失近20亿美元。
虽然《最终幻想16》媒体评价非常不错,但未能转化成强大的销量,最终SE不得不承认《最终幻想16》销量没有达到公司的高标准预期。可能部分原因归结于PS5独占,这可能也是为什么SE正迅速地让这款游戏登陆PC以及加强和Xbox的合作。
在今年年初《魔咒之地》的扑街让《最终幻想16》变得对SE尤为重要,另外SE最近还发售了一些小型游戏,但多数也没有热卖。
在接受彭博社采访时,日本游戏行业顾问公司Kantan Games的CEO Serkan Toto表示SE在他们的游戏输出上出现了问题,这是SE的老传统了。这些游戏在MTC上都能获得70分,感觉还可以,但很容易被人遗忘。
位于日本东京的开发者Michael Prefontaine也同意这种评价。他说:“用未完成,糟糕或未测试的游戏填充市场是不明智的选择。SE在没有监管的情况下过度开发了太多游戏。”
此外,彭博社在SE内部的消息人士指责SE过于依赖制作人,据说这些制作人完全掌控游戏项目,有时候能损害游戏的成功。
投资人们非常不看好SE的前景。麦格理资本证券日本分析师Yijia Zhai与投资人们分享了以下观点:“我们仍然担心该公司的游戏开发结构和游戏质量控制,这可能会限制其长期表现。”
瑞银证券分析师Kenji Fukuyama的评论可能更为严厉:“即使我们把目光投向未来五年,也没有多少东西能让投资者对公司的未来充满信心。”
SE下一个要发售的大作是《最终幻想7:重生》,2024年初发售,登陆PS5,之后是《勇者斗恶龙12》,发售日暂未公布。