根据Steamdb数据显示,Starbreeze Studios新作《收获日3》24小时内的在线玩家数峰值为4678人,而于2013年发售的前作《收获日2》24小时内峰值人数达到了3万5114人,是前者的7倍还多。
至于造成如此尴尬局面的原因,除了《收获日3》本身首发质量存在严重问题之外,官方早就承诺的首个大型修复补丁也一拖再拖,在游戏已经发售了一个月之后也没能发布,估计让不少粉丝玩家寒了心。
根据Steamdb数据显示,Starbreeze Studios新作《收获日3》24小时内的在线玩家数峰值为4678人,而于2013年发售的前作《收获日2》24小时内峰值人数达到了3万5114人,是前者的7倍还多。
至于造成如此尴尬局面的原因,除了《收获日3》本身首发质量存在严重问题之外,官方早就承诺的首个大型修复补丁也一拖再拖,在游戏已经发售了一个月之后也没能发布,估计让不少粉丝玩家寒了心。
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