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《逆袭之偷心千金》开机 郑湫泓李明峻逆袭上演甜美蜜恋赔钱做游戏,版权归平台!橙光的创作者们有多惨

来源: 作者:admin 人气: 发布时间:2023-12-09
摘要:由王天楚担任总制片人、总编剧、导演,叶田担任总导演的剧集《逆袭之偷心千金》今日在象山举行了开机仪式,导演携主演郑湫泓、李明峻、余凯宁、子剑、张乔耳、叶舒予、朱云龙、米良、吴恒等一众主创出席了仪式。据悉,该剧根据橙光游戏著名IP《偷心魔女》改编

由王天楚担任总制片人、总编剧、导演,叶田担任总导演的剧集《逆袭之偷心千金》今日在象山举行了开机仪式,导演携主演郑湫泓、李明峻、余凯宁、子剑、张乔耳、叶舒予、朱云龙、米良、吴恒等一众主创出席了仪式。据悉,该剧根据橙光游戏著名IP《偷心魔女》改编,剧集延续了原IP中偶像爱情励志玛丽苏的风格,在内容方面也将影视圈逆袭、奇幻、经营养成、甜蜜苏爽等元素进行了保留,并在原作基础上进一步的挖掘,以求能够有更加有趣、更加优质的内容带给观众。

剧集《逆袭之偷心千金》的原IP《偷心魔女》在橙光游戏站内一直享有非常高的热度,其娱乐圈话题、玛丽苏类型及甜宠争斗的元素也虏获了众多粉丝的一致好评。作为拥有优秀IP数据支撑的作品,《逆袭之偷心千金》在观众沉浸式的剧情体验方面下足了功夫,在原剧情的基础上增加了许多新鲜的元素,极大丰富了观影过程中的养成感和代入感。

剧中,性格顽皮但又一往情深的男主角白霖晚由青年演员李明峻担纲出演,大学就读于中央戏剧学院的他此次出演的角色白霖晚是娱乐圈营地万人迷,本来想利用女主得到自己想要的东西,但却在后续的接触过程中逐渐爱上了重生后的女主,不仅醋性大发,更展现了不少猫性;善良聪明重感情的女主角夏末由青年演员郑湫泓出演,本是简氏千金的她,在经历了破产、被未婚夫背叛乃至推下楼惨死之后,与猫仙定下契约重生成为夏末,开启复仇之旅的她步步为营,终于突破自我,逆袭成为一线明星。郑秋泓作为千金系列网剧的主演,对于角色的塑造有着丰富的经验。剧集《逆袭之偷心千金》剧情紧张刺激,情节反转高能,加之以酣畅淋漓的爽感设定,更加引发了观众和粉丝们的期待值。

剧集《逆袭之偷心千金》描述了一个十八线不知名的女明星,如何在职场中一步步升级变强最终成为一个有名气、有能力的好演员的成长之路,既有跌宕起伏的剧情作为支撑,更有明星、女性、逆袭、甜宠等众多的话题性元素集合。千金系列作品《绝世千金》分账票房金额超过8800万,作为现代版新作《逆袭之偷心千金》在延续好内容的同时,制作上全面升级,将为观众带来更加精彩的观影体验。

独立游戏的创作启蒙?

无论你是不是乙女游戏的受众,肯定都听说过橙光这个神奇的存在:同人粉的天堂,乙女的乐园。不止如此,之前火出圈的《隐形守护者》就是由橙光游戏《潜伏之赤兔》改编的,给橙光圈了一波粉。

据悉,剧集《逆袭之偷心千金》由酷影传媒、东仑传媒、耐飞影视出品,善为影业、映美传媒联合出品,酷影传媒承制,东仑传媒联合承制,耐飞影视独家发行,现已进入紧张的拍摄阶段,更多精彩内容,敬请期待。

橙光游戏玩法是不断和各种俊男美女对话,做出选择,然后开启不同分支的剧情。画面基本是静止的,顶多加个过渡效果,仿佛PPT一般。当时菜哥我作为编程界的残废,居然萌生了一种“我上我也行”的想法。

(编辑:MM)

可以说,在刚了解到橙光游戏制作工具时,菜哥对橙光很有好感。因为橙光让许多不会写代码的人,甚至学生,都能做出属于自己的自己的游戏。说它能启蒙独立游戏创作也不为过,谁知道未来会不会出现第二个,第三个隐形守护者呢?

后来我才了解,橙光是踩在创作者们的筋疲力尽的躯体上前进的。

橙光作者有多惨?

与平台签约才能分成

分成从55开变成64开

每月收入不足百元,则此项收入归橙光所有,作者一毛钱也别想拿。

目前,橙光Top500的作者,月收入大概在5000左右

而Top100的作者好一些,月收入 17000左右

.但对于80%的橙光作者,做游戏完全是在用爱发电,甚至还要赔钱。

一个橙光游戏需要角色、背景的绘图、精致一点的还有配音,大多数的创作者,在橙光的收入还不够买素材。因为定制立绘背景之类的开销巨大,一张好看的立绘,如果是定制,并且配上几套首饰之类的,至少800起,像有些古风大触,一张人物图上千上万也很常见。

不仅如此,对于自己的作品,作者仅仅保留了署名权。版权全给橙光。也就是说,你辛辛苦苦做出来的游戏,不是你的,别人可以乱涂乱改,把你的主角脸上画个王八,或者转手按橙光的定价卖掉,你可以收40%。

作者沦为枪手,挣得可能还没枪手多。

不签合同?不给你资源,不给你分流量,游戏做出来也没人玩。乙女题材的创作者有很多未成年,往往糊里糊涂就把自己卖了。别人是赔钱做游戏,她们是赔自己的钱,给别人做游戏。

压榨作者到这个份上,橙光穷疯了?

橙光的用户与其说是游戏制作人,不如说是文字工作者。这个职业门槛低,又没有资本做靠山,被压榨是常态。

小说平台近些年来如此丧心病狂,原因可能是看到了影视行业IP化这个大蛋糕,想把IP留在自己手里。

多么讽刺,越来越多文字工作者的IP被财大气粗的影视行业看上,本以为多年为爱发电的作者们终于有了变现的路子,不料想被平台窃取(明抢)了劳动成果。

五五断更节

值得注意的是,阅文是属于腾讯的,作为文化产业里的平台/渠道方,腾讯收割起来一点都不含糊。

但作为游戏产业里创作者,腾讯却向渠道方提出了37分成:作者3,平台7。

不愧是傻白甜的鹅,妙啊。

橙光为何如此豪横?

被骑脸都不撂挑子,作者们到底图橙光什么?

当然是图橙光分配的流量。

橙光平台的特性,就决定了它能掌握作者的生杀大权。

越是轻度、低龄的玩家,越依赖平台推荐来选游戏。乙女游戏恰好休闲又低龄(不是贬义,我不相信三十多岁的女性还会玩文字恋爱游戏)

平台里游戏质量越参差不齐,玩家越依赖平台推荐来选游戏。而橙光游戏制作的低门槛恰好导致游戏质量没有保证,玩家只认平台推荐。

轻度用户 鱼龙混杂的游戏质量,一个游戏能不能火,完全看橙光脸色。橙光欺凌起作者来,谁能挡得住。

其实,仔细想想,橙光无非就是做了两件事情,一是有一个免费的文字游戏制作工具(说引擎就太抬举了),二是提供了一个游戏发布平台。

这两个服务,真的值得作者交出版权 60%的分成吗?

那我们分别来对比下好了。

先说游戏引擎。且不说要收费的RPG Maker,Unity、GMS这些有各自的免费版本的引擎,适用范围更广功能更齐全,也从来没嚷嚷着要抢作者的版权呀?

再说游戏发布平台。大家比较熟悉的无非就是steam了。steam是七三分成,平台三,作者七。即便是这样,海外开发者们也开始越来越不满于现行的分成比例: Epic Games推出应用商店,将游戏开发者分成比例提升至88%,使得Steam失去了《地铁:离去》《全境封锁2》等知名产品。

美国开发者集体起诉苹果30%的分成比例过高

所以,橙光的第二垄断,才是让一个平台臭不要脸的最大底气。

其他的文字平台也不是没有,但橙光的流量最多,作者质量最好。

肯定有人会说,橙光都骑脸了,作者们为什么不去其他平台呢?

百度云限速那么恶心,你怎么不用其他网盘呢?

这里就要说到著名的马太效应了,强者恒强,尤其是在互联网数据这块。

百度云的资源、贴吧的资讯、橙光的流量和素材库都是用户提供的。讽刺的是,这些资源积累到一定程度,就成为了垄断的工具,阻碍用户享受由市场竞争带来的更好的服务。再加上后起之秀往往都资金不足,拿什么和橙光斗……

对于作者而言,avg除了在橙光做还能在哪做呢?其他几个平台无人问津,玩家稀少。为了情怀,甘愿做免费劳力的人很多。但有多少人能接受辛辛苦苦做出来的作品没人看呢?

又是熟悉的戏码:平台靠作者吸引来玩家,然后靠玩家数量捆绑住更多作者,靠着这种“良性循环”,最终膨胀成了吃人的怪物。

我们的心里往往都相信会有这种宿命出现:某个更优秀的企业代替了橙光,然后某个更更优秀的企业又代替了前者……任何市场都会自动化进化,而进化的终极形态将如同天使般完美。

没错,我们生活水平一直以来都在提高,但这并不意味着AVG市场一定会越变越好。经历过90年代文娱盛世的人都明白,至少影视行业和游戏行业是可能退步的。而当行业退步、人才流失……遭殃的,远远不只是创作者。

责任编辑:网络

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